Toggle navigation
หน้าหลัก
ฐานข้อมูลงานวิจัย
กฎหมายการศึกษา
ปฐมวัย
ประถม - มัธยมศึกษา
อาชีวศึกษา
อุดมศึกษา
การศึกษาพิเศษ
วัดประเมินผลการศึกษา
ครูและบุคลากรทางการศึกษา
เทคโนโลยีการศึกษา
นโยบายการศึกษา
หลักสูตรและการเรียนรู้
อื่นๆ
ฐานข้อมูลสมาชิก
สถิติ
คู่มือการใช้งาน
เกี่ยวกับเรา
ติดต่อเรา
หน้าหลัก
ฐานข้อมูลงานวิจัย
กฎหมายการศึกษา
ปฐมวัย
ประถม - มัธยมศึกษา
อาชีวศึกษา
อุดมศึกษา
การศึกษาพิเศษ
วัดประเมินผลการศึกษา
ครูและบุคลากรทางการศึกษา
เทคโนโลยีการศึกษา
นโยบายการศึกษา
หลักสูตรและการเรียนรู้
อื่นๆ
ฐานข้อมูลนักวิจัย
สถิติ
คู่มือการใช้งาน
เกี่ยวกับเรา
ติดต่อเรา
หน้าหลัก
ฐานข้อมูลงานวิจัย
เปลี่ยนการแสดงผล
ตัวอักษรขนาดปกติ
ตัวอักษรขนาดปานกลาง
ตัวอักษรขนาดใหญ่
แสดงผลพื้นหลังสีดำตัวหนังสือสีขาว
แสดงผลแบบปกติ
แสดงผลพื้นหลังสีดำตัวหนังสือสีเหลือง
ค้นหา
|
ค้นหาแบบละเอียด
ทั้งหมด
ชื่อเรื่อง
เจ้าของผลงาน
คำสำคัญ
หน่วยงาน
×
ค้นหาแบบละเอียด
ทั้งหมด
ชื่อเรื่อง
เจ้าของผลงาน
คำสำคัญ
หน่วยงาน
ค้นหาตรงตัว
AND
OR
NOT
ทั้งหมด
ชื่อเรื่อง
เจ้าของผลงาน
คำสำคัญ
หน่วยงาน
ค้นหาตรงตัว
AND
OR
NOT
ทั้งหมด
ชื่อเรื่อง
เจ้าของผลงาน
คำสำคัญ
หน่วยงาน
ค้นหาตรงตัว
ลงชื่อเข้าใช้
×
ข้อมูลการเข้าระบบผิดพลาด !
ลืมรหัสผ่าน
|
เข้าสู่ระบบ
งานวิจัยล่าสุด
ชื่อเรื่อง ผลการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชันเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์และแรงจูงใจในการเรียนภาษาอังกฤษของผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนอ่างศิลาพิทยาคม จังหวัดชลบุรี
ชื่อเรื่อง การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้โดยใช้มัลติมีเดียแบบสถานการณ์จำลอง (Simulation Multimedia Based Learning) วิชาฟิสิกส์ในช่วงสถานการณ์โรคติดเชื้อไวรัสโคโรนา 2019 (COVID-19)
ชื่อเรื่อง การแก้ปัญหาการส่งงานในรายวิชากิจกรรมแนะแนว โดยใช้วิธีการส่งงานผ่านระบบห้องเรียนออนไลน์ (Google Classroom) ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/3 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 โรงเรียนสุนทรภู่พิทยา